设计模式12-Adapter
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适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于 结构型模式 ,它结合了两个独立接口的功能。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡
如果想了解适配器模式的具体的介绍,菜鸟教程介绍得比较详细↓
菜鸟教程-适配器模式
结构图
优缺点
优点:
1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
2、提高了类的复用。
3、增加了类的透明度。
4、灵活性好
缺点:
1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。
使用场景
有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。
实现代码
这个模式很简单,也很容易理解,所以这里就简单介绍一下
乍一看是不是感觉这个模式,好像我们没有用到过,看完下面的代码,你就有一些了解了
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这个就是适配器模式
解释一下代码,我们想要将1.txt文件按行读入,但是 FileInputStream 只能够按照字节流读入,
于是我们创建 InputStreamReader 类将字节流转化为 reader ,这里的 InputStreamReader 就是适配器
接着,创建 BufferedReader 将 reader 转化为按照行读入
这就是我们已经遇到过的适配器模式,理解起来很简单,
不是很难的设计模式,这里就不多解释了(大家也可以去菜鸟教程去看看它的例子)
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